Карточная игра для Android

Durak X-Ray: дурак с памятью-рентгеном

Сильные игроки в дурака помнят каждую сыгранную карту. Они знают, кто что взял, сколько осталось каждой масти и какие ваши карты никто не побьёт. Durak X-Ray ведёт этот счёт за вас: вы видите партию так, как видят её они, и учитесь играть так же.

Играйте без интернета против одного, двух или трёх компьютерных соперников. Подкидной или переводной дурак, колода на 36 или 52 карты. Бесплатно в Google Play.

Пиковый король в шутовском колпаке, его грудь видна как на рентгене

Память X-Ray

Что показывает память

Всё, что знал бы со стола игрок с идеальной памятью. В закрытые карты она не заглядывает.

Видно, кто что взял

Карты, которые каждый соперник взял со стола, остаются в памяти, пока он ими не сыграет.

Вы знаете шанс, что карту побьют

Насколько вероятно, что отбивающийся побьёт карту, которой вы собираетесь ходить, а в переводном ещё и что он её переведёт.

Видно, у кого нет козырей

У кого точно нет козырей или масти и сколько козырей ещё в игре.

Ясно, чего у соперника скорее всего нет

Кто взял девятку, а не побил её, скорее всего не держит старшую карту этой масти и козырь.

Видно всё, что ушло в отбой

Отбой, сколько осталось карт каждого достоинства, старшая карта каждой масти в игре и ваши карты, которые никто не побьёт.

Колода кончилась, и рука соперника известна

Когда закрытые карты остались только у одного соперника, вы точно знаете, что у него на руках.

Экран игры: карты, которые взял соперник, открыты у него в руке Экран игры: шанс, что отбивающийся побьёт вашу карту козырем Экран игры: колода кончилась, и все карты соперника известны Экран игры: карты, которых у соперника скорее всего нет Экран памяти: что точно известно, например у кого нет козырей Главное меню: подкидной или переводной, 36 или 52 карты, сложность и число соперников

Как выигрывать в дурака: запоминайте вышедшие карты

Партия в дурака решается в конце, когда колода кончилась и все оставшиеся карты на руках. Там правильно ходит тот, кто вёл счёт картам. Вот что стоит запоминать:

  • Козыри. В колоде на 36 карт девять козырей, в колоде на 52 карты тринадцать. Когда вы знаете, сколько их ещё в игре, понятно, когда можно тратить свой.
  • Кто что взял. Взятые карты остаются у соперника, пока он ими не сыграет. Туз, которого он взял три хода назад, всё ещё у него.
  • Как берут. Кто взял одну карту, а не побил её, скорее всего не имеет старшей карты этой масти и козыря.
  • Отбой. Когда старшие карты масти ушли в отбой, ваша младшая карта этой масти может оказаться старшей из оставшихся, и побить её можно будет только козырем.
  • Конец партии. Колода кончилась, и остался один соперник: карты, которых вы ещё не видели, и есть его рука.

Durak X-Ray ведёт этот счёт за вас. Играйте с памятью и замечайте, какие факты решают партию, а потом выключите её и считайте карты в уме. Сложный компьютерный соперник помнит всю партию, так что это честная проверка вашей собственной памяти.

Правила подкидного дурака

В дураке нужно избавиться от карт: кто остался с картами последним, тот и дурак. В Durak X-Ray действуют такие правила:

  • Колода из 36 карт, от шестёрки до туза, или из 52 карт, от двойки до туза. Каждому раздают по шесть карт, нижнюю карту колоды открывают: её масть козырная.
  • В первой партии первым ходит тот, у кого младший козырь. В следующих ходят под дурака: первым отбивается тот, кто проиграл прошлую партию.
  • Отбиваются старшей картой той же масти или козырем. Козырь бьётся только старшим козырем.
  • Подкидывают все, кроме отбивающегося, картами того же достоинства, что уже лежат на столе.
  • За один ход до шести карт, в первом ходе до пяти, и не больше, чем карт у отбивающегося.
  • Кто не отбился, забирает все карты со стола и пропускает свой ход.
  • После каждого хода игроки добирают из колоды до шести карт: первым ходивший, последним отбивавшийся.
  • Когда колода кончилась, игрок без карт выходит из игры. Кто остался с картами последним, проиграл.

Правила переводного дурака

В переводном есть ещё один ход. Пока ни одна карта на столе не побита, отбивающийся может подложить карту того же достоинства и перевести ход на следующего игрока. Тому придётся отбиваться от всех карт сразу.

  • У следующего игрока должно быть не меньше карт, чем окажется на столе.
  • Переводить можно по цепочке: каждый новый отбивающийся может перевести ход дальше.
  • Показом козыря перевести нельзя.

В переводном память показывает ещё и шанс, что отбивающийся переведёт вашу карту.

Дурак без интернета против компьютера

  • Интернет не нужен: партия идёт прямо на телефоне.
  • Один, два или три компьютерных соперника, каждый играет сам за себя.
  • Три уровня сложности. Лёгкий тратит козыри без счёта. Средний ходит младшими картами и бережёт козыри, пока колода толстая. Сложный помнит всю партию и ходит картами, которые вам вряд ли побить.
  • Телефоны и планшеты, портретная и альбомная ориентация.
  • Русский, английский и украинский язык.
  • В первой партии короткое обучение.

Бесплатно

Играть в Durak X-Ray можно бесплатно, партий сколько угодно. В первой партии память без ограничений. Дальше у вас несколько бесплатных снимков памяти, которые со временем возвращаются, а просмотр рекламы может вернуть их раньше. Подписка Премиум снимает ограничение и убирает всю рекламу. Реклама никогда не прерывает партию.

Вопросы

Видит ли игра карты соперников?

Нет. Память знает только то, что было на столе: какие карты сыграли, взяли и отправили в отбой. Когда колода кончилась и закрытые карты остались у одного соперника, она вычисляет его руку из оставшихся карт, как это сделал бы игрок с идеальной памятью.

Работает ли игра без интернета?

Да. Вы играете против компьютера на своём телефоне, с интернетом или без.

Можно ли играть с друзьями по сети?

Нет. В Durak X-Ray вы играете против одного, двух или трёх компьютерных соперников.

Нужен ли аккаунт?

Нет. В игре нет аккаунта и входа.

Поддержка и ваши данные

По техническим вопросам и сотрудничеству пишите на info@riold.com